Na twee maanden hard werken staat ie dan live: het eerste grootschalige multiplayer spel voor MSN messenger. Het was wel een uitdaging vanwege alle nieuwe technology: het is mijn eerste commerciële papervision3D project en mijn eerste multiplayer game ooit.
Toen ik aan het project begon leek het papervision3D gedeelte de grootste uitdaging. Dat bleek mee te vallen, mede omdat collega Eric-Paul al veel classes had voorbereid voor NS Hispeed. Werken met 3D in flash is wel een voortdurende strijd tussen uiterlijk en prestatie: je kan het 3d model niet te complex maken omdat dat ten koste van de framerate. De 3d tribune is noodgedwongen een versimpelde versie van het oorspronkelijke design geworden. Ik ben erg tevreden over hoe Caroline als video in de 3d wereld is verwerkt: dat geeft het spel een “echt” gevoel.